回响深渊:用打字玩的 AI 地下城
你不需要点技能、不需要记快捷键。你只需要写下想做的事——"举火把照向石壁""跟商人砍价""用银匕首刺它的脖子"——AI 地下城主会把结果写出来,包括你受的伤、掉的物品和听到的回声。
它和普通文字游戏有什么不同
- 行动是自然语言:没有预设选项,你能想到的、说得出口的,都可以试。
- AI 只负责讲故事,数值由服务器算:伤害、闪避、会心、掉落、中毒,全部有规则兜底,模型不会随口把你写死或写富。
- 每层都有画面:十一张 AI 生成的场景图与十二张怪物立绘,换层时淡入。
- 宝箱内容由你定义:发现宝箱时,里面装什么由你写;能认出来的药水、武器、护符会真的有用。
- 结局由你执笔:通关或倒下后,结局标题和正文由你亲手写,并留在结局画廊里。
怎么玩
- 打开游戏,给角色起个名字,带上哥哥留下的旧剑和半瓶治疗药水。
- 在输入框里写行动。懒得想就点 AI 给的三个建议,或者点「找下行的路」。
- 每层至少探索 2 回合才能继续下潜;同一层待久了,地下城主会主动告诉你路在哪。
- 到第 10 层拿到「深渊之心」还不算赢——要逃回地面,路上深渊会醒过来追你。
- 第 9 层有守门 Boss「深渊守卫」,不打倒它下不去。
十层里有什么
- 十一张场景:上层回廊、滴水石梯、水声矿道、塌方区、荧光菌林、白骨浅滩、无光裂谷、回声大厅、深渊门前、深渊之心王座。
- 十二种敌人:从巨鼠到无面行者,各有弱点和掉落;巨鼠、蜘蛛、魔虫会让你中毒,Boss 会让你燃烧。
- 行囊、装备、商人、宝箱、突发事件、前情提要、结局画廊和 markdown 导出。
常见问题
玩这个需要注册、下载或付费吗?
不需要注册和下载,浏览器打开就能玩。公开演示版每个浏览器有独立存档;正式部署时可以换成你自己的模型 key 和域名。
一局要多久?
大约 50 到 70 个回合,通常 20 到 40 分钟。每回合的等待主要来自大模型生成,几秒钟。
存档在哪里?换设备会同步吗?
存档在服务端的 SQLite 里,按浏览器会话隔离。换浏览器或清掉 cookie 就是一个新档,不会跨设备同步。
可以自己部署一份吗?
可以。项目是 FastAPI + SQLite,自带 Mock 模式、冒烟测试和生图/生音脚本;把仓库跑起来、配好模型 key 就能部署到自己的服务器。